[PC遊戲] FIFA 14 試玩後小評

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   玩了一整年 FIFA 13,感覺好像玩膩了,英乙至英超、法甲、意甲、德甲等聯賽都玩過了,神童們被操成 FIFA 最強11人,就連遊戲裡的尼馬也快退休了。自從七月奪得歐聯冠軍後,都沒有再玩 FIFA 13,就這待在桌面一角。

   EA 在早幾天公開了 FIFA 14 試玩版讓網友下載試玩,作為足球遊戲狂熱的我當然馬上下來試試。畢竟玩了這麼久,對新的 FIFA 14 還是有一定的期望,不知道 FIFA 14 的表現如何呢?

 

FIFA 14 試玩

  • 從 EA 官網下載 FIFA 14 Demo 後,已經急不及待把它開啓了。
  • 歡迎畫面竟然是一片青天白雲

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  • 試玩版的 FIFA 14 只有數支球隊,包括 PSG、多蒙特、巴塞羅那、AC米蘭、曼城等著名隊伍

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  • FIFA 14 的主頁設計參考了現時非常受歡迎的 Metro UI 平面風格,不再是 FIFA 一直以來所採用的橫向導航列,而且還省掉了封面球員。這樣做能對屏幕空間有更好的運用。磚牆上的圖片方便了玩家快速選擇遊戲模式,無需在導航列上不停滾動。

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  • 事不宜遲,馬上開戰

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  • FIFA 14 在繪圖上下了不少功夫,球衣上的光線折射比舊板柔和,人物外貌也真實了許多

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  • 陣式設定方面沒大變化

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  • FIFA 14 保留了技巧訓練模式,讓用家在載入期間熱身

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  • 比賽介面跟以前的差不多,旁述的對話也與 FIFA 13 大同小異,但球員看起來好像比 FIFA 13 的要細緻一些。

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  • 暫停頁也採用 Metro 風格,並直接顯示陣式及球員體力,方便玩家進行調動

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  • 除了球員,球場旁邊的攝影人員亦值得一提。EA (終於也)開始重視場外人員在遊戲上所扮演的角色,不但外貌精細了,攝影師還會隨遊戲視角移動,令真實感大大提升

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  • GOAL!

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  • 在 FIFA 13,球員進球時不會有特寫,到了 FIFA 14,慶祝特寫功能回歸

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  • 雖然現場觀眾的造型相比之下有點粗糙,但仍比 FIFA 13 的紙板人進步了不少。射十二碼期間,龍門後的觀眾會站起來觀看,挺有趣的

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  • 玩過 FIFA 13 的網友會發現,在新版 FIFA 引球前進加速時,足球會推得比以前遠,增加對方搶斷的機會,讓遊戲難度提升了一點。

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  • Ultimate Team 的卡片不再是長方形,變成了盾狀

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  • 接下來有一些地方要批評一下。球員慶祝動作雖然比舊版更多元化,但舉手投足還是不夠自然,有改善空間

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  • 物體穿過球員的問題在舊版 FIFA 13 屢見不鮮,沒想到 FIFA 14 也一樣…

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   FIFA 14 試玩版能吸引各位購買 FIFA 14 嗎?

如果各位對於 FIFA 14 試玩版有甚麼問題或意見,歡迎留言與我討論討論喔:-)

Simon Tsang

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