[Android] Game Dev Story - 演譯電玩開發商的辛酸故事

下午11:19 , , 2 個留言

Game Dev Story

   網友都知道我經常在 Google Play 尋寶,本來想要介紹新上榜的 SushiChop,但因為跟水果忍者的的玩法差不多,於是決定介紹另一個育成(?)遊戲 – Game Dev Story。我本身對這類策略、模擬經營類的遊戲興趣不大,但玩過 Game Dev Story 後就愛不惜手。

   Game Dev Story 是以經營一所電玩開發公司為主線,玩家需要自行僱用員工、選擇電玩平台投資、接收訂單等等來賺錢,支持公司運作,自負盈虧。雖然 GDS 沒有華麗的 3D 特效、沒有震撼的音效,但它的可玩性並不比其他重量級遊戲遜色。

下載 Game Dev Story (Google Play):https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kairosoft.android.gamedev3en

開心版:http://www.coolapk.com/game-3341-net.kairosoft.android.gamedev3en/

 

Game Dev Story 評測

  • 首次啓動按 New Game,新電玩公司開張!
  • 按一下遊戲介面,叫出功能表,裡面讓玩家選擇開發新遊戲、簽訂合約、聘請員工、裁員、訓練員工、下廣告…
  • 這裡不詳細解釋玩法,因為”這是個有關電玩公司的模擬經營遊戲”已經總括了 Game Dev Story 的內容。其實,每個人對資源的運用、所採用的策略也不同,給與玩家一個自由發揮的機會不是更好嗎?

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  • 雖然畫面卡通化,背景音樂會無限重播,但遊戲情節無一不貼近現實中真正電玩公司的發展之路。以下是 GDS 中瑣碎但又令情節真實性大增的亮點
  1. 合約期完後還未完成工作會惹怒顧客,公司聲譽下降
  2. 員工會不時放假
  3. 週年電玩節
  4. 年度電玩頒獎體
  5. 遊戲類型與內容的配合好壞會直接影響電玩銷量
  6. 員工間有情緒指數
  7. 定期會有新電子遊戲平台推出
  8. 遊戲開發期間有 alpha 及 beta 版本
  9. 遊戲會有 bug 的喔
  10. 不時發生突發事件,如電腦故障、停電、開發失敗,導致遊戲質素下降
  11. 若果開發的遊戲奪得獎項或某方面突別出眾,會有傳媒報導,提升知名度
  12. 遊戲推出後會有一群所謂的”評價者”為遊戲評分 (但總是偏低的說…)
  13. 每月底需要支付員工新金
  14. 公司有一定規模後,更可以開發電子遊戲機
  15. 員工工作太久會累,體力下降…
  16. 遊戲銷售時會有銷售排名、總銷售量、收入等資料
  17. 可以凝聚粉絲團
  18. 還有很多…

   我最敬佩這遊戲背後的深度。簡單的動畫、簡單的音效、簡單的控制方法,背後卻要求玩家有投資眼光、懂得管理資本、自尋商機、設計出迎接大眾口味的遊戲,還要有敏銳的市場危機觸覺、解難能力,帶出開業容易守業難的道理。

   CEO 不好當喔…

如果各位對於 Game Dev Story 有甚麼問題或意見,歡迎留言與我交流一下喔:-)

Simon Tsang

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